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CH1. 운영체제 특징 운영체제(OS;Operating System) 사용자가 컴퓨터의 하드웨어를 쉽게 사용할 수 있도록 인터페이스를 제공해주는 소프투웨어 크게 인터페이스(쉘) + 커널의 구조 이다. 쉘은 운영체제의 가장 바깥 부분에 의치해서 사용자 명령에 대한 처리를 담당하는 역할, 커널은 하드웨어와 관련된 내부적인 역할을 담당함 운영체제 종류 윈도즈 Windows 유닉스 Unix - 리눅스 Linux / 맥 Mac / 안드로이드 Android 윈도즈(Windows) 운영체제 : MS-DOS의 멀티태스킹 기능과 GUI 환경을 제공하는 마이크로소프트사가 개발한 운영체제 윈도즈(Windows) 운영체제 특징 [지선자오] 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 제공 키보드 없이 마우스로 아이콘이나 메뉴를 선택하여..
디자인 패턴 유형 [생구행] : 생성/구조/행위 목적 생성 - 객체 인스턴스 생성에 관여 , 클래스 정의와 객체 생성 방식을 구조화, 캡슐화 수행하는 패턴 구조 - 더 큰 구조나 형성 목적으로 클래스나 객체의 조합을 다루는 패턴 행위 - 클래스나 객체들 상호 작용하는 방법과 역할 분담을 다루는 패턴 범위 클래스 - 클래스 간 관련성(상속 관계를 다루는 패턴) - 컴파일 타임에 정적으로 결정 객체 - 객체 간 관련성을 다루는 패턴 - 런타임에 동적으로 결정 * 컴파일 타임 : 소스 코드를 작성하고 컴파일이라는 과정을 통해 기계어 코드로 변환되어, 실행 가능한 프로그램이 되는 과정 (정적 메모리 할당 수행) * 런타임 : 파일 컴파일 과정을 마친 프로그램은 사용자에 의해 실행되며, 이러한 응용 프로그램이 동..
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